虚拟现实将使中风幸存者更容易接受治疗
研究人员确立了一个虚拟现实诊所,使中风幸存者更容易加入他们的物理和职业治疗课程。物理和职业治疗是中风康复的主要组成部分,可以辅助幸存者恢复灵活性和功能性运动能力,虚拟现实手艺促进中风幸存者与社会联系的激励治疗是有用的。
然而,中风幸存者在加入他们的治疗过程中经常面临重大挑战。例如,许多幸存者不住在提供相关治疗服务的设施四周。因此确立一个在线虚拟现实平台,允许患者和治疗师可以举行实时互动,患者还可以使用该系统与住在遥远地方的亲人一起举行治疗演习。
这个系统被称为康复游戏演习虚拟环境(VERGE),是一个软件包,它行使Kinect运动传感器硬件来跟踪患者和治疗师的运动。VERGE现在支持三种差别的康复流动,例如当多个用户在场时往返击球,或在单用户模式下将球从墙上弹下来。
在观点验证研究中,研究人员与20名中风幸存者一起对该系统举行了评估。所有受试者都有慢性损伤,17人为男性,受试者的平均年龄为60岁。在这项研究中,一半的介入者在单用户模式下使用VERGE两周,另一半在多用户模式下使用VERGE与其他人举行远程交互。然后,这些小组又换了两周的模式。
研究人员发现,研究介入者在多用户模式下使用VERGE时,加入了99%的治疗疗程。在单用户模式下,合规性也很好,但加入了仅占89%的治疗疗程。
当在多用户模式下使用VERGE时,介入者在他们的会话中花费了22%的时间或分外的7.6分钟。而这段时间更为活跃,介入者在多用户会话时代每会话移动手约415米,而在单用户会话时代为327米。解释在让中风幸存者介入治疗的靠山下,VERGE的社交方面临他们有真正的利益。
VERGE有可能成为一种将临床治疗带到中风幸存者家中的方式。虽然这些结果是有希望的,仍希望扩大到一个更大的,多地址的研究,可以辅助我们更充分地评估手艺,然后再作出任何决议,若何使其可用于普遍的临床应用。从长远来看,我们希望看到这是否可以成为一种与烧伤幸存者举行远程治疗的手段,甚至可以作为激励老年人介入磨炼和确立社会关系的手段。
就潜在危害而言,现在几乎没有。若是一些人使用虚拟现实护目镜而不是使用大屏幕或显示器,可能会泛起晕车。否则,我们唯一能想到的风险就是不习惯流动造成的疼痛。使用VERGE所需的装备直接相关:电脑、鼠标、屏幕或护目镜、Kinect运动传感器装备以及支持多用户模式的以太网或WiFi毗邻。
泉源:
Kelly O. Thielbar et al. Home-based upper extremity stroke therapy using a
multi-user virtual reality environment: a randomized trial, Archives of Physical
Medicine and Rehabilitation (2019).
《血管与腔内血管外科杂志》
2019.11.25
心脏手术后肾损伤预测的新数学模型
急性肾损伤(AKI)是经皮冠状动脉介入治疗(PCI)常见而严重的并发症,与死亡风险和医疗费用增加有关。虽然限制造影剂体积是降低AKI风险的公认方法,但临床医师需要在减少造影剂体积和提供足够的造影剂之间取得平衡,以便进行冠状动脉评估和治疗。 因此,需要